電玩遊戲產業夯 華爾街喊買Unity



 (綜合報導)遊戲引擎開發商Unity(U-US)自9月18日掛牌上市大漲以來,股價一直表現良好,D.A.Davidson分析師FrancoGranda週五首次給予該股票「買進」評級,目標價100美元。

Unity週五上漲6.65美元或7.99%,收89.85美元。自Unity以52美元IPO以來,股價上漲了71%。

Granda在研究報告中指出,該公司在招股說明書中講述的成長故事口耳相傳,Unity的賭注就是他們能將為電玩遊戲出版商打造的工具販售到其他產業,用來設計和打造建物、車輛甚至拍電影等。

這點已經很誘人,更不用提電玩遊戲產業是疫情期間的寵兒這點。

Granda提到,手機、PC和電玩主機有半數都使用Unity的工具打造,而Unity’s的電玩遊戲市場有到2025年規模達160億美元的潛力。

Unity營收60%來自販售讓企業提高遊戲吸引力並從中獲利的工具,其餘大部分來自其創造工具的訂閱,該創造工具用於電玩遊戲和其他地方。

Unity表示,公司在電玩遊戲以外的應用市場超過170億美元。Granda預期,該公司自IPO籌集的13億美元中,將有很大一部分用來擴大該業務,尤其是提高來自建築公司、汽車公司和電影製片廠的業務。

建築公司和汽車公司可以利用Unity的軟體來協助設計大樓和汽車,主要優勢就是能實時更動3D環境,例如迪士尼的《星際大戰:曼達洛人》就是使用虛擬技巧拍攝,其軟體工具套組為競爭對手EpicGames所打造。

借助虛幻技術,電影製片者就能藉由實時投影,向演員展示他們在各種場景中會使用的人造物體,不僅節省生產時間也降低了後製成本。

此外,趁著競爭對手EpicGames與蘋果(AAPL-US)大打訴訟之際,Unity可能作收漁翁之利。

Granda報告中提到,訴訟帶來不確定性,一些開發商已經暫停使用Epic虛擬技術的項目,而蘋果和Epic之間的法律站可能還要花費更多時間,因此Unity可望長期受益。

劉靜

電話本

發佈時間:2020-09-26
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